Vasario pabaigoje buvo apibendrinti II tarptautinio konkurso „Kraštovaizdžio dizaino terasos“, kurį organizavo gamintojų asociacija „DPK“ir bendrovės „Twinson-Logistic“bei „Terradek“, rezultatai.
Pagrindinis konkurso tikslas buvo rasti įdomiausių ir inovatyviausių idėjų kuriant terasas naudojant medžio-polimero kompozitą arba medžio masyvą. Be to, konkurso tikslas buvo aktyviai padėti architektams ir kraštovaizdžio dizaineriams reklamuoti jų projektus, naudojant novatoriškas technologijas ir moderniausias medžiagas statybų ir dizaino srityje.
Konkurso dalyviai galėjo pateikti terasų ar realizuotų objektų projektus naudodamiesi terasos lenta. Iš šimto konkursų, gautų iš įvairių mūsų šalies kampelių, taip pat iš Ukrainos ir Baltarusijos, žiuri atrinko 19 finalistų darbų. Ir jau antrajame balsavimo etape iš finalininkų buvo išrinkti nugalėtojai.
Pirmoji konkurso vieta ir pagrindinis prizas - kelionė dviems į Italijos miestus - skirta medinių platformų namelių gyvenvietėje „Esquire Park“projektui, kurį atliko Natalija Višnitskaja, Marija Ukhina ir Natalija Amirova. Antrasis prizas - filmavimasis „Fazenda“programoje - atiteko Maximui Tolmachevui už miesto erdvės pertvarkymo Bolotny salos nerijoje projektą. Trečiasis konkurso prizas „Žiūrovų pasirinkimo apdovanojimas“atiteko Andrejui Korovianskiui, kuris pristatė restauravimo projektą, pritaikytą šiuolaikiniam Ostankino parko naudojimui. Už savo darbą autorius buvo apdovanotas profesionalia „Wacom“rašiklio tablete.
Žemiau skelbiame konkurso nugalėtojų projektus.
Pirmoji vieta ir pagrindinis konkurso prizas. Medinių pakrantės zonos platformų projektas vasarnamių gyvenvietėje „Esquire Park“Maskvos srityje
Dizaineris - „Europark LLC“(Maskva)
Projektavimo biuro vadovė - Višnitskaja Natalija
Architektai - Natalija Amirova, Marija Ukhina, erdvinė vizualizacija - Sergejus Pomozkovas
Projektas buvo sukurtas „Esquire Park“kotedžų bendruomenei, esančiai šalia vaizdingo rezervuaro su stipriai išreikštu, kompleksiniu pakrantės reljefu ir turtinga augmenija. Projektuotojų užduotis buvo suteikti kaimo gyventojams patogų ir saugų priėjimą prie vandens. Kaip sumanė architektai, kelias į upę eina tiesiai nuo gyvenamųjų pastatų iki pat vandens krašto, aplenkdamas esamus medžius. Dėl to pati kelio trajektorija įgijo zigzago formos lūžusią liniją, o aukščio skirtumas sukėlė laipsnišką nusileidimą iš vienos vietos į kitą. Tuo pačiu metu užsakovas neketino atlikti kasimo darbų šioje vietoje - jie turėjo sutelkti dėmesį tik į natūralų reljefą.
Užduotį apsunkino ne tik svetainės ypatumai, bet ir itin ribotas biudžetas. Tačiau dizaineriams pavyko rasti optimaliausią sprendimą, pasiūlius medinių konstrukcijų, laiptų ir platformų su žaidimų aikštelėmis žaidimų ir vasaros poilsiui draugų kompanijoje.
Siekdami kuo racionaliau panaudoti statyboms skirtas lėšas, autoriai pasiūlė projektą įgyvendinti etapais. Pirmasis statybos etapas apima pagrindinio maršruto į vandenį sukūrimą palei optimaliai švelnų reljefą. Antrame etape vaikų žaidimų aikštelės su žaidimų aikštelėmis ir smėlio dėžėmis, mediniai deniai su pavėsinėmis ir suolai poilsiui su vaizdu į upę paeiliui suverti į sukurtą maršruto ašį. Paskutiniame etape organizuojami laužai šašlykams ruošti ir formuojamos teritorijos šventėms lauke ir iškyloms.
Kol projektas yra kūrimo stadijoje, planuojama jį įgyvendinti ateinančią 2014 m. Vasarą.
Antrasis konkurso prizas yra filmavimas „Fazenda“programoje. Miesto erdvės pertvarkymo projektas Bolotnio salos nerijoje
Dizaineris - „AltSpace“studija
Architektas - Maksimas Tolmačevas, meno vadovas - Igoris Vološčukas
Miesto erdvės Bolotnio salos nerijoje pertvarkymo projektas buvo asmeninė „AltSpace“studijos iniciatyva. Autoriai bandė pristatyti savo urbanizuotos Maskvos viziją, atsižvelgdami į jos vandens išteklių plėtrą. Vietoj betoninių plokščių jie pasuko į medinius pylimus, terasas ir prieplaukas, būdingus mažiems pajūrio miesteliams. Pagal projektą salos rodyklė virto savotišku milžiniško laivo deniu. Neatsitiktinai ši „prieplauka“yra netoli „Raudonojo spalio“gamyklos pastato, nes būtent čia 1867 metais buvo atidarytas Imperatoriškosios upės jachtklubas. Pagal autoriaus sumanymą, vieta, nors ir šiek tiek metaforine prasme, atgauna prarastą funkciją: malkomis grįstos terasos ir prie kranto prišvartuotos „jachtos“sudaro patrauklią, visiems piliečiams prieinamą viešąją erdvę.
Trečiasis konkurso prizas yra „Žiūrovų pasirinkimo“apdovanojimas. Restauravimo projektas pritaikant šiuolaikiniam Ostankino parko naudojimui
Autorių komanda:
Pagrindinis projekto architektas yra Andrejus Koroviansky, pagrindiniai architektai yra Olga Kvetkovskaya ir Maksim Kobylkevich, 1 kategorijos architektė - Lidija Lesnyakova, dizaineris - Jurijus Taubkinas.
Ostankino parkas yra palei 1-ąją Ostankinskaya gatvę ir yra kraštovaizdžio sodininkystės meno ir kultūros paminklas. Konkursui pateiktas rekonstrukcijos projektas apima vieną iš sodo tvenkinio pusiasalių, sukurtų XVIII a. Šis pusiasalis neša Aleksandro I vardą ir garsėja didingais ąžuolais. Atliekant restauravimo darbus buvo nuspręsta ten sukurti poilsio zoną. Tačiau dėl to, kad ąžuolai turi labai tankią šaknų sistemą, pasirodė beveik neįmanoma įgyvendinti šios idėjos įprastomis priemonėmis, nes bet koks įsikišimas gali sunaikinti medžius. Atsižvelgiant į tai, kilo mintis naudoti „Terradeck“medžiagas taip, kad aikštelės pagrindas stovėtų ant polių pamatų ir plieninio rėmo, o viršuje buvo platforma su pagal užsakymą pagamintomis dekoratyvinėmis kėdėmis ir ažūrinėmis „Maffam“sūpynių kėdėmis. nuo ąžuolo šakų.
Tvenkinyje yra įrengti trys 7–10 m aukščio purkštukai, leidžiantys palaikyti palankų hidrologinį režimą, taip pat sukuria patrauklų perspektyvinį vaizdą.
Šiuo metu parko atkūrimo darbai vis dar vyksta, tačiau ši svetainė jau yra labai populiari be išimties bet kokio amžiaus lankytojams.